本套课程设计好课·游戏化特训营,由北野老师主讲。游戏化是指在非游戏情境中使用游戏基础元素和游戏设计技术,让玩家能够真实体验到游戏带给他们的满足感和荣誉感,常见的有游戏勋章、积分、等级等等。如我们大部分都会接触的zhifu宝种树就是一个很经典的例子,游戏化设计的目的是为了让玩家更好的体验游戏,产生粘性等,本套课程共有10个章节讲解游戏化设计的整个流程框架, 共计1.2G。文章底部附下载地址。
课程文件目录:V-1463:设计好课·游戏化特训营[1.2G]
01ppt.pdf
01思维导图.pdf
01游戏化设计的三感模型.mp4
02运用设计四线开发课程
02ppt.pdf
02思维导图.pdf
02运用设计四线开发课程.mp4
03设计清晰化的课程目标
03设计清晰化的课程目标.mp4
03设计清晰化的课程目标.pdf
03思维导图.pdf
04撰写使命化的课程叙事
04思维导图.pdf
04撰写使命化的课程叙事.mp4
04撰写使命化的课程叙事ppt.pdf
05写出结构化的课程大纲
05思维导图.pdf
05写出结构化的课程大纲.mp4
05写出结构化的课程大纲.pdf
06设计激发心流的关卡线
06设计激发心流的关卡线.mp4
06设计激发心流的关卡线.pdf
06思维导图.pdf
07设计出难易得当的任务
07设计出难易得当的任务.mp4
7 游戏化特训营 第七讲 演示文稿.pdf
08让学员爱上的互动设计
08让学员爱上的互动设计.mp4
8 游戏化特训营 第八讲 演示文稿.pdf
09设计多变学习场景体验
09设计多变学习场景体验.mp4
9 游戏化特训营 第九讲 演示文稿.pdf
10构建多维社交联结体验
10ppt.pdf
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